2011年2月21日月曜日

「ローズ」,武器の等級と製造レシピを変更&新作M



武器リニューアル第二弾が登場!
Ragnarok rmt
大人気アイテム『着せ替えプレミアム』がバージョンアップ!











2009年8月6日(木)、着せ替えが楽しい基本プレイ無料のMMORPG「ローズオンライン レジェンド」(以下、ローズ)において、武器リニューアル第二弾をはじめとしたゲームアップデートを行います。また、新作Mアイテムの販売も開始致します。詳細は以下の通りです。



(1)武器リニューアル第二弾

■概要






高レベルになっても段階を踏みながら、新しい武器をより楽しみながら目指す事を目的に、ローズで持てる武器の等級?装備レベル?攻撃力などを変更する、武器リニューアル。第二弾の今回は武器の等級と、製造レシピを変更します。



■内容

先日実装しました「新?惑星間構想」で、惑星ごとに特産物を用意いたしました。特産物とは、モンスターを倒した時に手に入りやすいアイテムです。 惑星ルナーの特産物は「金属類」、そして惑星エルダンの特産物の中には、この度、武器リニューアルで変更いたしました製造レシピで使用する材料アイテム「星座石」が含まれています。
Atlantica rmt


※武器リニューアルによる等級、能力値等の変更について(http://www.roseon.jp/pr/buki/

※新?惑星間構想について(http://www.roseon.jp/update/090702.asp





(2)その他のアップデート

■着せ替えマイルームに「天井」が登場
Maple story rmt
着せ替えマイルームの 天井を変更することができるようになりました。てづくり家具のレシピに「基本の天井」を追加し、「柄の素」による色変えも可能です。
rmt アトランティカ
※着せ替えマイルームについて

http://www.roseon.jp/update/090709.asp



※柄の素について

https://secure.roseon.jp/mileage/mileage.asp?cat=40





□新作Mアイテム

『着せ替えプレミアムBOX4?改』

■価格

58pt



■アイテム詳細 (以下の賞品から、ランダムで1種当たります。)

?アスタロトレッドウィングmini NEW

?サマールック(黄緑) NEW

?老?黄忠弓 NEW

?雷上動

?キ ャビンアテンダントルック

?ランドセル(ピンク)

?フェイク シャイニングフィンガー

?お正月ルック(黒色)

?キャプテンスカルの眼帯

?ジェラルミンシールド

?日の丸扇

?風来坊の笠

?スリッパ(タータンチェック)

?鋼の弓G

?疾風の弓G

?エメラルド[4]

?パーフェクトドリル

?ベスタルーン 6個





□ゲームアップデート&新作Mアイテム発売開始日

2009年8月6日(木) 定期メンテナンス後



□URL

(ゲームアップデート)

http://www.roseon.jp/update/

(新作Mアイテム)

https://secure.roseon.jp/mileage/

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月14日月曜日

ドスパラの「SUN」推奨PC,大量のゲーム内アイテム付属で

●メーカー:サードウェーブ(ドスパラ)

●ブランド:Prime Galleria

●ゲーム推奨認定:Soul of the Ultimate Nation

●購入特典:「猛者のポーションLv4」(255個),「魔力のポーションLv4」(255個),「光速のポーションLv4」(255個),「暴走のポーションLv4」(255個),「風のポーションLv4」(255個),「遠征用のカバン」(1個)「追加スロット」(1個)

●キャンペーン:Windows 7優待アップグレード(※2010年1月31日までの期間限定で受付),「選べる1万円プレゼント」





新製品の概要




製品名:Prime Galleria Soul of the Ultimate Nation 推奨プレミアムモデル


BTO標準構成価格:12万9980円(税込)







※ディスプレイは別売りです

 「GeForce GTX 285」と「Core i7-860/2.80GHz」を組み合わせたハイエンドモデル。「Soul of the Ultimate Nation」(以下,SUN)をプレイするだけならムダと断言できるほど高いスペックなので,SUNを軽くプレイしつつ,むしろ最新世代の3Dゲームタイトルをメインで遊びたい人向けという印象だ。



BTO標準構成の主なスペック


  • CPU:Core i7-860/2.80GHz(L2キャッシュ容量256KB×4,L3キャッシュ容量8MB)

  • マザーボード:Intel P55 Express搭載(ATXフォームファクタ)

  • メインメモリ:PC3-10600 DDR3 SDRAM 2GB×2

  • GPU:GeForce GTX 285(グラフィックスメモリ1GB)

  • ストレージ容量:1TB HDD(回転数未公開,Serial ATA II)

  • 光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ

  • 有線LAN:1000BASE-T

  • サウンド:オンボード

  • 電源ユニット容量:650W

  • 本体サイズ:196(W)×505(D)×435(H)

  • OS:32bit版Windows Vista Home Premium

  • 付属品:日本語キーボード,レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス






製品名:Prime Galleria Soul of the Ultimate Nation 推奨モデル


BTO標準構成価格:10万9980円(税込)







※ディスプレイは別売りです

 推奨プレミアムモデルから,GPUを「GeForce GTS 250」に換装したモデル。これでもSUNをプレイするだけならオーバースペックなほどだ。ただ,推奨プレミアムモデルと比べた場合,“SUN用PC”としてコストと性能のバランスは,こちらのほうが優れている。



BTO標準構成の主なスペック


  • CPU:Core i7-860/2.80GHz(L2キャッシュ容量256KB×4,L3キャッシュ容量8MB)

  • マザーボード:Intel P55 Express搭載(ATXフォームファクタ)

  • メインメモリ:PC3-10600 DDR3 SDRAM 2GB×2

  • GPU:GeForce GTS 250(グラフィックスメモリ512MB)

  • ストレージ容量:1TB HDD(回転数未公開,Serial ATA II)

  • 光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ

  • 有線LAN:1000BASE-T

  • サウンド:オンボード

  • 電源ユニット容量:650W

  • 本体サイズ:196(W)×505(D)×435(H)

  • OS:32bit版Windows Vista Home Premium

  • 付属品:日本語キーボード,レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス






製品名:Prime Galleria Soul of the Ultimate Nation 推奨コンパクトモデル


BTO標準構成価格:7万6980円(税込)







※ディスプレイは別売りです

 「GeForce 9600 GT」搭載のミニタワーモデル。解像度1280×1024ドット以下のディスプレイと組み合わせてSUNをプレイするなら,これで十分だろう。コストパフォーマンスも良好だ。

 ただし,将来,高解像度で最新世代の3Dゲームをプレイしたくなった場合には,PCの買い換えなりが必要になるので,その点は考慮しておきたい。



BTO標準構成の主なスペック


  • CPU:Core 2 Duo E8400/3GHz(L2キャッシュ容量6MB)

  • マザーボード:Intel G41 Express搭載(microATXフォームファクタ)

  • メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 2GB×2

  • GPU:GeForce 9600 GT(グラフィックスメモリ512MB)

  • ストレージ容量:1TB HDD(回転数未公開,Serial ATA II)

  • 光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ

  • 有線LAN:1000BASE-T

  • サウンド:オンボード

  • 電源ユニット容量:300W

  • 本体サイズ:140(W)×317(D)×323(H)

  • OS:32bit版Windows Vista Home Premium

  • 付属品:日本語キーボード,レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス





引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月2日水曜日

ゆる?い北米取材報告 -GDCもね?-

 ご無沙汰してすみませんでしたぁ。冬眠から覚めようと思ったら、あまりに春が来なくて、寒いから布団から出れずにおりました。今年も花見ができなかったくねくねハニィがお送りする「最近どうよ?」の37回目ですね?。遅くなったからGDCの報告を絡めながら、北米出張の報告をゆる?い感じでお届けするぞ。

【拡大画像や他の画像】

 ハニィがサボっている間にニンテンドー3DSが発表されました?。一般のマスコミでも「3Dメガネを使わないで3D映像のゲームが楽しめる画期的製品!」と報道されるほど、すごいことに。実際にはどんな3D演出なのか、いくらで売られるのか、ソフトはどんなものが出るのかなどなど追加情報が楽しみだね。6月に開催されるE3での大きな発表が楽しみですねん。

とその前に1月と2月の北米市場を報告していなかったことに気づいたんで、いってみよ?っ!

●2010年1月と2月の北米市場報告をまとめてしちゃうっ!

ハード(gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/20/news014.html)

 2010年も第一四半期が終わってしまいましたね?。3月の報告はまだ発表されてないのだけど、2月のハード販売を見てみると、何とXbox 360が首位に! この返り咲きは何とも2年半ぶりとのこと。長い間、Wiiが君臨していたからしょうがないよね?。Wiiが落ち着いたことも要因だけど、年末に発売せずに第1四半期を待って発売した「Mass Effect 2」や「BioShock 2」などの大型タイトルに牽引されたのも事実だね。

 全体的な市場動向を見ると、売上額では1月がマイナス13%、2月がマイナス15%と、あんまり芳しくないご様子。前回の記事の通り2009年の北米は、12月に任天堂が頑張ってくれたおかげで何とか8%ダウンでとどまった感じ。でも、アナリストの言い方をすれば「Wiiが失速」、ハニィ的に言えば「任天堂がフツーになった」年明け。むしろ、2010年が始まって一転、Xbox 360やPS3向けのソフトが頑張っているんだ?って言いたいのよね。

 業界のためにはライトユーザー向けのWiiだけが一人勝ちしているのは、いいことばかりじゃないし、ゲーマーがゲームを買ってくれるマーケットも活性化してくれないとね。

 1月末に行われた任天堂の決算説明会で、ニンテンドーDSは、ギネスに登録された旧ハード「ゲームボーイ」シリーズの世界累計販売台数の1億1869万台を超えて、1億2513万台を売り上げたと岩田社長が語ったというニュースがあったけど、一人一台とは言え2004年の発売以来売れ続けていますね?。

ソフト(gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/20/news014.html)

 「Call of Duty: Modern Warfare 2」は売れ続けていて、北米のマルチ(Xbox 360/PS3)での累計販売本数で1000万本を売り上げました。一方、Wiiだけに向けた(任天堂ソフトなので当たり前か)「New Super Mario Bros.Wii」は、北米で11月末に発売されて以来2月末現在で543万本。これだけでもすごいけど、ワールドワイドで考えると(もちろん日本でも爆発的に売れたので)やっぱ マリオはすげぇって話になっとります。真の意味でのワールドワイドタイトルと言えるでしょう。

 日本が期待した「Bayonetta」は2月末現在でマルチ(Xbox 360/PS3)で20万本超。あれ、確か各種レビューでも高得点だったはずなのに……。残念ながらランキングには載ってきませんでした。なぜ爆発しなかったのか? といろんな調査をしてみたけど、人によってゲーム性やキャラ性、ストーリーなどなどいろんな意見があり、総合してみるとユーザーにタイトル認知がイマイチ届いてなかったってことが大きな原因……みたい。確かにコアゲーマー向けには認知されているタイトルではあるけど、一般ユーザーに対してのアピールが足りなかったのかな。

 いいものが売れるってのは当たり前であってほしいんだけど、マーケティングやプロモーションが販売に大きく影響するのも事実。いいモノをどうやってユーザーに認知してもらうかもゲームを売るには重要なことなのだね。

 ただ、プレイしたアメリカ人に聞くと、「やればやるほど自分がうまくなっているのを感じられる稀有なゲームだ!」と絶賛の声を聞くので、今後も口コミで売れ続けるといいなと思っているハニィでしたの。

 プロモーションの話が出たので、今回ランキングしているWii向けの「Just Dance」のプロモーションのお話をしてみよかな。ものすごくプロモーション費をかけたわけでもないみたい。やり方がおもしろかったのよ。

 「Just Dance」はUbisoftが発売したダンスゲーム。バランスボードを使わず、リモートコントローラとヌンチャクのみでダンスする、とっつきやすいゲームなのね。もちろん「U can't touch this」など有名曲を使っていることも訴求ポイントだけど、FacebookやTwitterなどでゲームのコミュニティを通して、コンテストをしていることを告知。ユーザーは「JUST DANCE」のサイトに登録して、Youtubeにダンス動画を投稿するのだけど、週に1人勝者が選ばれて、勝者には1000ドル(約9万4千円)の賞金が贈られるというプロモーション(2010年1月11日?3月31日の10週にわたって行われた)なのよ。

 このプロモーションのポイントは、賞金があるってことよりも、実はYoutube上でコミュニティとして盛り上がるってことで、実はまんま「バイラル(口コミ)マーケティング」の成功例とも言えましょう。実は、ソフトを購入していなくても応募者になれるってことから考えても、「直接ソフトを売る」ことでなく「コミュニティを盛り上げる」ことが直接の目的であることが垣間見えますね?。2009年11月に発売したこのソフト、2010年2月末時点で90万本近く売り上げてますよ。恐るべし、口コミマーケティング。

●Game Developers Conference(以下GDC)2010はどうだったの?

 さてさて、もうかれこれ1カ月前の話になりますな。例年通り、米国カリフォルニア州サンフランシスコ市内のMoscone Centerで3月9日?13日までの期間開催されましたの。400を超えるレクチャーやパネルディスカッションが行われたとさ。

 参加費が高い(パスの種類にもよるけど1人10万円以上しまーす)ことで有名なこのGDC、主催者側によると、参加者は1万8250人(2009年度:1万7000人からの微増)とな。

●GDC2010のキーワード その1「ソーシャルゲーム」

 去年のGDC2009では、大きなテーマが「iPhone向けのゲーム」だったんだけど、2010年は一転、ソーシャルゲーム(日本で言うSNSゲーム)が大きなキーワードでした。例年行われているインディーズゲーム、シリアスゲーム、モバイルゲームとかのセミナーに加えてFacebook関連のセミナーが初日から開催されていたのも、ソーシャルゲームのカンファレンス「V-CON」の追加も、このトレンドを裏付けてたね。

 どいつもこいつも(笑)、これからはソーシャルゲームだ! って言ってたけど、ハニィ的にはYesとNo。うーん、要は大きなIPを持ってる人達には「YES」、小さな会社が大きな夢を追い求めて始めるなら「NO」。

 去年の「iPhone向けゲーム」が象徴するように、GDCで騒がれるってことは、もうとっくに始まってるってことなのよね。ハニィがFacebookにソーシャルゲームを! って初めて聞いたのは2年くらい前。つまり、もう先駆者利益が確定されちゃってるってこと。すでにmixiやFacebookでソーシャルゲームを成功させている方々には、先見の明を褒め称えたい限りだね?。

 でもね、もう市場ができあがっちゃった今の段階で、これから参入するのは、小さな会社や個人にはリスクであることは間違いないのよ。ソーシャルゲームの開発費はパッケージ販売に比べると金額的にはリスクが小さいので、トライする価値は残されてるかもしれないから、全否定するつもりはないですけどね。

 「フリー&アイテム課金」のビジネスモデルを考えると、最初の段階ではフリー、つまり、追加アイテム/コンテンツを購入してもらって初めて回収が始まる、という意味では、まず認知度を高めて遊んでもらうことから入るわけですね。でも、イノベーティブなものであれば、目を引いて口コミで広がっていくってフェーズも、もう終わってる気がする。ひしめくたくさんのコンテンツがもう既にたくさんあるから。また、ユーザーが終わりなく長い間継続的に遊んでしまうタイプのゲームが多いので、一度始めたものをそんなに簡単に切り替えないっていう後発にはツライ部分もあるんですな。

 モバイルゲームがそうだったように、iPhone向けがそうだったように、先駆者がひとしきり市場に参入すると、大手IPホルダーがIPという強力な認知度を武器に参入して一気に市場が盛り上がる、を繰り返している気がするんだよね?。

 ということで、今後参入すべきは大手IPホルダーやIPライセンシーでしょうね。もしくは大きなプロモーション力のあるブランドでポータルごと盛り上げちゃうか。EAのPlayFish買収もこの一連の流れと読むのが正しいと思われます。ソーシャルゲームがここまで市民権を得ると、あとはIPとプロモーションの力で更に市場を大きくできる! と思うんだよね?。

 オンラインゲームやアイテム課金ノウハウにもっとも遠い日本の大手ゲームパブリッシャーが、流れに遅れずに参入してくれることを切に願いますな。

●GDC2010のキーワード その2「Unity」

 GDCはレクチャーの集まりなんだけど、それと平行してゲーム開発者向けのExpoも行われていて、今年はすごい盛り上がってた気がしましたね。数年前のちいちゃなE3の数倍盛り上がってた?って、現地の人たちとの共通認識でした。

 E3と違うのは、ゲームエンジンやソリューション、ツールなど様々な第三者技術の展示って部分かな。ゲームのハイスペック化、マルチプラットフォーム化によって、内製ですべてを準備することはほぼ不可能となった昨今では、北米デベロッパーの中では第三者技術を上手に取り入れていく傾向が一般的になってるんだなぁと、そういう展示に群がる人たちを見てあらためて思ったハニィでしたけどね。展示する方もそれに応えるべく、実際にゲームで使われた例を挙げてのデモとか流してプレゼンしてて、若いデベロッパーさんたちがこぞって聞きいってました。



 中でも目を引いたのは、「Unity」。現行(Ver.2.6)のWindows、Mac、Wii、iPhone向けとされていた同エンジンは、Webブラウザへの出力も可能で、今回発表されたVer.3.0でXbox 360、PS3、iPad、Androidをサポートすることを発表! 現地のデベロッパーに「今年のGDCの目玉は?」と聞くと、ほとんどの人がこのエンジンの話をしてたんだ?。ハニィはノーマークだったので、急いで見に行ったもんです(笑)。

 驚くのはその性能だけじゃなくて、数千万とか数億円とか言われる既存の大きなゲームエンジンと比べて破格の値段設定を発表したこと。基本機能のみなら無料(アップデートが受けられないけどね)。 「Unity Pro」はサポートもついて、1500ドルくらい(日本円で13万5000円程度)の設定とな。これってさぁ、中小ゲームデベロッパーだけじゃなくて、もしかして「個人」クリエイターがハイスペック機に向けてゲーム制作ができる時代が来るかも? という期待感をあおるよね?。下剋上が起こるゲーム産業じゃなきゃおもしろくないのだ!

 多くのデベロッパー君たちがデモに群がる中、「Unreal」などの既存のエンジンプロバイダーはいかなる思いでいたのか、も察せられるけど、「Unity」は、今回の台風の眼であったことは確かですなぁ。日本でも使う人たちが増えることを望むハニィでしたぁ。

●Game Developer's Choice Awards

 その名の通り、市場やユーザーから投票されるのではなく、デベロッパーからの投票で行われる「Game Developer's Choice Awards」。GDCの中日に発表されました。「Uncharted2:AmongThieves(日本名:アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団)」がゲームオブザイヤーをはじめ5冠に輝きましたぞ。

 残念ながら、日本発のゲームソフトは本年も受賞できませんでした。でも、「この賞を取ったからと言って売れるわけではない」と揶揄されることも少なくないんですがねぇ。

受賞タイトル一覧

?<Game of the Year>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Game Design>Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
?<Best Writing>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Debut Game>Torchlight (Runic Games)
?<Best Technology>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Handheld Game>Scribblenauts (5th Cell)
?<Best Visual Arts>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Innovation Award>Scribblenauts (5th Cell)
?<Best Audio>Uncharted2:AmongThieves (Naughty Dog)
?<Best Downloadable Game>Flower (thatgamecompany)

 ゲーム業界に貢献したとされる個人に対して贈られる各賞は次の通り。

<受賞一覧>

?<Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)>John Carmack 
Id Softwareの天才プログラマーと言われた。「DOOM」「QUAKE」を開発、FPSジャンルの創始者と言われる。

?<Pioneer Award>Gabe Newell
Valve Softwareファウンダー。「ハーフライフ」シリーズの開発はもとより、PC向けゲーム配信ポータル「STEAM」を運営。

?<Ambassador Award>Penny Arcade (Jerry Holkins, Mike Krahulik, Robert Khoo)
ウェブコミックサイト「PENNY ARCADE」を運営している。

●GDC2010まとめ

 ソーシャルゲーム、OnLiveなどのオンデマンドなどなど、ゲームプラットフォームは多様化してるなぁとか、第三者技術への依存によってコストとリスクを分散してるなぁとか、GDC2010を通じて、ゲームプラットフォームに縛られて閉塞化してる日本の雰囲気とは違うなぁと思っちゃいました。北米ではゲーム業界自体がいろんな方向に出口を探してるってのを目の当たりにした感じ。

 こんな有益で、大きな流れが見られるGDCだけど、E3が去年から大きく再開されたこともあってか、日本からの参加者が減少してるってのも気になりましたなぁ。聴講者が減っていることに加え、講師の数も数年前に比べて激減していることも加えておかなければなりません。アワードに日本のタイトルがひとつもないことも考えると、北米ゲーム市場における「日本離れ」を感じざるを得なかったところはありますな。

 2011年は2月28日?3月4日まで、今年同様サンフランシスコ市のMoscone Centerで行われる予定とのことですんで、ぜひ多くの人が日本から参加して、この温度差を肌で感じてほしいと思ってやみませんぜ!

●ハニィのあとがき

 久しぶりの記事でしたけど、いかがでしたか? 国内だけ見てるとおいてかれますぜ? マジで。って、GDCに行って思ったですよ。予想してるより海外と国内の業界のギャップを感じたハニィでしたん。

 大きく戻ったE3も6月15日?17日までいつものLAコンベンションセンターで行われますんで、ぜひ見に行きましょうね?。海外で年末に向けてどういうタイトルが開発されてるかってのがいっぺんに見れるものすごいチャンスなんでね! かく言うハニィも、E3もTGSもミーティング三昧でゆっくりブースを見れないのがいつも悔しいんだけどね。E3はミーティングの合間に見るには広すぎるんで、半日だけすっぽり空けてE3会場を見るスケジュールを作っておくべし。

 3月に発売された「God of War III」や「Final Fantasy XIII」など大型タイトルの結果もそろそろ出てくるね?。結果が楽しみですんでできるだけ早くリポートしたいですのぉ(ホントか?)。

【関連記事】
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? くねくねハニィの最近どうよ?

引用元:住宅 | 柏市

2011年1月29日土曜日

大通ビッセ:あすグランドオープン にぎわい創出に一役--札幌 /北海道

 札幌市の大通公園に面した複合ビル「北洋大通センター」(中央区大通西3)内の商業施設「大通ビッセ」が、23日にグランドオープンする。新たにオープンするフロアには北海道ブランドを前面に出した飲食店や雑貨店が出店し、大通地区のにぎわい創出に一役買いそうだ。
 大通ビッセは地下2階と1階部分が5月6日に先行オープンし、道内のスイーツ店を集めた「ビッセスイーツ」などが人気。今回開業するのは2?4階で、2階には日本唯一の馬具メーカー「ソメスサドル」(歌志内市)が直営する製品販売店や、道産品を中心とした家具、器、照明などを扱うライフスタイルショップ「YUIQ(ユイク)」が入居。3階には北見発のオーガニックハーブ専門店、美容室、漢方ブティックなど、女性に人気の美や癒やしなどをテーマにしたショップが登場する。
 飲食店は4階と3階の一部にあり、ここも道産食材にこだわった店が並ぶ。美唄市の地鶏とそばの専門店「地鶏屋こはれ」や、すし店、カレー店、ステーキ専門店などが入る。
 23日は大通公園沿いの屋外で40歳未満の若手農業者による農産品の展示即売会「U?40ビッセマルシェ」などが開かれ、オープンに彩りを添える。【鈴木勝一】

9月22日朝刊

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女性連れ去り事件:無関係なのに……容疑者と同姓社長の不動産会社、ネットで中傷被害
ジャガイモ:期待の新品種「はるか」が今秋デビュー かわいいルックスで害虫寄せ付けず
札幌:「大通ビッセ」が23日グランドオープン 北海道ブランド前面に


引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年1月25日火曜日

ニューウェイヴィ?ハイブリッド?メタルSYBREED、ニュー?アルバムをリリース!

 エレクトロニック?ボディ、ゴシックといったニューウェイヴ?テイストを、ヘヴィかつテクニカルなエクストリーム?メタルと融合した音楽性を聴かせるスイスの4人組、SYBREED(サイブリード)。最新作『The Pulse Of Awakening』がボーナス?トラック収録の国内盤(IUCP-16076 税込2,700円)で登場!

 2003年、スイスはジュネーブにて結成されたSYBREED。80?90sエレクトロニック?ボディ、EUゴシック、そしてFAER FACTORY(フィア?ファクトリー)、MESHUGGAH(メシュガー)以降の硬質なエクストリーム?メタル、イエテボリ経由のメロディをミックスした音楽性は、自称“Death Wave”。本作は、FAER FACTORYやPARADISE LOST(パラダイス?ロスト)との仕事でおなじみFRONT LINE ASSEMBLY(フロントライン?アッセンブリー)のRhys Fulberをプロデューサーに起用。ハイブリッドな感覚がより強化されたものに仕上がっています。HIMファンの琴線にも触れそうな、ヴォーカリストBenjaminの向上した歌唱力にも注目です!

【関連情報】
? ゴシック 、 エクストリーム?メタル 、 ボーナス?トラック を調べる

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月5日水曜日

「Mgameポータル」,BitCash決済で10%ポイント還元











Mgameポータル
配信元エムゲームジャパン配信日2009/09/18

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



株式会社エムゲームジャパン

BitCash協賛

期間限定「10%ポイント還元キャンペーン」開催!!




 オンラインゲーム配信を展開する、株式会社エムゲームジャパン(本社:東京都台東区 代表:崔 正濬(チェ? ジョンジュン、以下エムゲーム)は、本日(9月18日)より、 皆様の熱いリクエストにお応えし、期間限定「BitCash 10%ポイント還元キャンペーン!」を開催します!










【キャンペーン特設ページ】 

☆mgameポータル : http://www.mgame.jp/

☆BitCash10%ポイント還元キャンペーン特設ページ : http://www.mgame.jp/event/bitcash/090918/



■皆様の熱いリクエストに???BitCash協賛10%ポイント還元キャンペーン!



期間 : 2009年9月18日0:00?2009年10月5日 正午まで

内容 : 期間中にBitCashを利用してMintをご購入された方全員に、Mint購入金額の10%のびっ得ポイント(Bitcashに変換可能)をビットキャッシュ会員IDにポイントバック!(※ビットキャッシュ会員IDの登録が必要です)



☆詳しくはこちら: http://www.mgame.jp/event/bitcash/090918/



※当キャンペーンにおけるBitCashに関するお問い合わせは http://www.bitcash.jp/inquiry/



本キャンペーンの詳細な内容?最新情報はサイトにてご確認お願いします。



■各ゲームでもアップデートやイベント盛りだくさん!

★ 『KNIGHT ONLINE Xross』 公式サイト URL : http://knight.mgame.jp/member/

■魔法の宝箱アイテムリニューアル!ケロン印の強化呪文書も登場!

ケロン印のアイテム強化呪文書入手可能期間:

9月17日(木)魔法の宝箱メンテナンス後 ? 10月8日(木)メンテナンスまで

魔法の宝箱はこちら : http://gacha.mgame.jp/knight/index.html



■GMが各サーバーでスペシャルモンスターを召喚するサモナーイベントが復活!

※イベントの詳細ルールは後日、公式サイトにお知らせを掲載いたします。

イベントの参加前にご確認いただきますようお願いいたします。



★ 『LOST ONLINE REBIRTH』 公式サイトURL : http://lostonline.mgame.jp

■ 巨大かぼちゃ早刈り収穫祭

実施期間:9月17日?9月23日(1日2回 18:00頃、20:00頃)



■ 2008年2ndオペレーション直前!ホリデーブートキャンプ

実施期間:9月18日12:00?9月24日メンテナンス開始時まで



■サイバーショップに新コスチューム入荷!「暗殺者の装束」&「天女の衣」  

販売期間:9月24日(木)?10月22日(木)

※アップデート内容は予定ですので変更になる場合がございます。詳しくは公式サイトでご確認ください。



★ 『ルナティア』 公式サイトURL : http://lunatia.mgame.jp/

■毎日ログインしてレアアイテムをゲット!

実施期間:9月17日定期メンテナンス後?10月1日定期メンテナンス開始まで

詳細はこちら : http://lunatia.mgame.jp/news/information/detail.html?news=4624



■ルナティア史上最高レベルの新ダンジョン追加!!

詳細はこちら : http://lunatia.mgame.jp/news/update/detail.html?news=4604



■新コスチューム「制服」、新しい乗り物「ほうき」もアップデート!!



■アナタも世界デビュー!アクセサリーデザインコンテスト開催中!

応募ページ : http://lunatia.mgame.jp/news/event/custom_detail.html?news=4532&page=1



★『熱血江湖』 公式サイトURL : http://www.nkonline.jp

■かわいく&かっこよく!『ストリート』と『ロリポップ』がよろず屋に登場!

詳細はこちら : http://nkonline.mgame.jp/news/detail.html?Page=3&type=1&NUM_IDX=1831



■新十二支衣装『<申>猩斉天布』がよろず屋に新登場!

詳細はこちら :http://nkonline.mgame.jp/news/detail.html?Page=3&type=1&NUM_IDX=1832



★『ミィア』  http://mya.mgame.jp/

■季節感漂う各種アバターを追加!

※ミィアトップページを見るには、エムゲームポータルへのログインが必要です。



各アップデート内容は、予定も含まれておりますので変更になる場合がございます。最新情報や詳しい内容は各公式サイトでご確認ください。


引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2010年12月19日日曜日

ネクソンジャパン,MMORPG「アトランティカ」の国内






 ネクソンジャパンは本日(8月26日),韓国NDOORSのMMORPG「アトランティカ」(原題:Atlantica Online)の日本国内サービスについて発表,同時にプロモーションサイトを開設した。

 「アトランティカ」は,エンカウント/シンボルエンカウント制を採用し,時間制限付きのターン制戦闘システムを持つ,異色のMMORPGだ。プレイヤーは近距離系武器である剣/槍/斧,遠距離系の弓/銃/大砲,魔法を繰り出す杖など7種類から当面使う武器を選び,8人までの傭兵を連れて冒険ができる。いわば一人でパーティを扱えるようなものだが,それはそれとして3プレイヤーまでのパーティが組める。ただし,出てくる敵もそれに応じた数になるらしいので,気は抜けない様子。




「アトランティカ」公式サイト





「アトランティカ」4Gamer記事一覧























 エンカウント制かつターン制の戦闘と聞くと,なんとなく地味そうなイメージを持ってしまうが,必ずしもそんなことはないようで,韓国プレイヤーの反応については,G★2007におけるインタビューもぜひ参照してみてほしい。ターン制は多くのキャラクターを操作するには都合がよく,かつソロプレイ向きの仕組みでもあるのだ。



 プレイヤーキャラクターが率いる傭兵には,剣士/猛獣使い/バイキングといった近接戦闘系,弓士/銃士/砲兵といった遠距離攻撃系,預言者/魔女といった魔法系が存在し,それぞれ固有のスキルと特性を備えているとのこと。














預言者
退魔師
猛獣使い
槍兵
弓兵
銃士










 作品名にもなっているとおり,このゲームではアトランティス大陸をめぐる冒険と謎解きが展開される。このゲームにおけるアトランティス文明は,絶大な破壊力を発揮する「オリハルコン」の力で,世界の支配を目論むが,オリハルコンの暴走により失敗,逆に自文明を壊滅させる結果となった。

 あとに残されたのは,用途も分からない数多くの「古代遺跡」,オリハルコンの魔力で「凶暴化した生物」,そしてオリハルコンによる「傷跡」であった。






















 プレイヤーの立場はアトランティスの末裔。傭兵を雇い,数々の戦闘をくぐり抜けて世界に散らばる謎を解き,アトランティスの秘密に迫るのがプレイ目標である。

 アトランティス大陸という,「実際に存在する伝説」がモチーフだけに世界観は現実世界に近く,さまざまなデフォルメを交えつつ,世界各地域の文化が取り入れられているのも,この作品の見逃せない魅力といえる。傭兵のバリエーションとして含まれる「バイキング」や「預言者」「魔女」も,それなりの文脈を伴って現れるはずなのだ。















 戦闘のテンポと楽しさについては,ネクソ
引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト